Archiv für die Kategorie ‘Wii’

Wii Unscrambler 0.4 für Linux

Sonntag, 04. März 2007

Mit dem Programm GOD/WOD unscrambler 0.4 können die Raw Dumps von Nintendo Wii- und Gamecube-Spiele, die ja bekanntermaßen wie auf der Original-Disk verschlüsselt sind, in eine “lesbare” Form entschlüsselt werden. Die dabei entstehenden unscrambled Images können dann auf eine handelsübliche DVD gebrannt und in einer entsprechend modifizierten Konsole verwendet werden.

Da im Original-Lieferzustand des Programmierers nur die Windows-Binary unscramble.exe enthalten ist, war ich so frei aus dem mitgelieferten Sourcecode eine Linux-Binary zu kompilieren.

Hier die Links zum Original-Archiv inklusive der Windows unscrambler.exe sowie zur unscrambler 0.4 binary für Linux:

Die Linux binary wii-unscrambler wird direkt in der Shell aufgerufen. Argumente sind der Dateiname des verschlüsselten Images und des (unverschlüsselten) Ziel-Images. Beispiel:

me@home:~ $ wii-unscrambler RZDE01.WOD “Twilight Princess.ISO”

Die unverschlüsselte Datei bekommt hier offensichtlich den Namen “Twilight Princess.ISO”.

Die Ausgabe des Programms sieht dann in etwa wie folgt aus:

GOD/WOD unscrambler 0.4 (xt5@ingenieria-inversa.cl)

This program is distributed under GPL license,
see the LICENSE file for more info.

caching seed 0100
caching seed 401c
caching seed 02c0
caching seed 6006
caching seed 03e0
caching seed 3012
caching seed 04f0
caching seed 182b
caching seed 0879
caching seed 0c51
caching seed 103e
caching seed 06a0
caching seed 201a
caching seed 0240
caching seed 4007
caching seed 0300
caching seed 0700
image successfully unscrambled.
time elapsed: 481.00 seconds.

Bevor ihr das Binary verwenden könnt, müsst ihr natürlich noch den Dateimodus entsprechend setzen:

me@home:~ $ chmod +x wii-unscrambler

Ansonsten wird die Datei nicht als executable erkannt.

Cyclowiz Update

Sonntag, 25. Februar 2007

626Das Team Cyclops, Hersteller des Cyclowiz Wii Modchips, hat seine Homepage um den Bereich Support erweitert. Dem neuen Bereich entnehme ich als besorgter Anwender, dass auch meine Version des Cyclowiz (v1) updatebar ist - und das wichtigste: dass ein Update für Ende des Monats auf dem Plan steht.

Ich erwarte ein Update daher innerhalb der nächsten Woche. Das angekündigte Update ist wohlgemerkt zwingend nötig, da es mit diversen PAL-Spielen extrem nervige DREs (Disk Read Errors) gibt, welche das Spielerlebnis durchaus beeinflussen.

So laufen zum Beispiel die PAL-Versionen von Rayman Raving Rabbids gar nicht, das Backup von Call of Duty 3 nur bis zum Menü und Tony Hawks Downhill Jam lässt deutliche Sound-Fehler hören. Der Fehler ist dabei unabhängig vom verwendeten DVD-Medium.

Das Thema First Generation Wii Modchips bleibt also spannend. Ich werde berichten, ob und wann das Update tatsächlich erscheint, wie komplex der Einbau des benötigten Schalters verläuft und ob die DRE Fehler tatsächlich behoben werden. Stay tuned!

Neuer Wii-Modchip WiiXT angekündigt

Dienstag, 20. Februar 2007

Nintendo Wii WiimoteDer Hype geht weiter: Neben den Drivechips Winja, Cyclowiz und WiiKey wurde nun der neue Wii-Modchip WiiXT angekündigt. Der ist zwar noch nicht verfügbar, soll aber bei Fertigstellung neben Backups auch - man höre und staune - Wii-Importe, Wii-Homebrew und sogar Film-DVDs abspielen.

Aufgrund der eher unprofessionellen Aufmachung der Herstellerhomepage sowie den bei derzeitigem Stand unrealistischen Features wird allenortes beklagt, dass es sich beim WiiXT um einen Fake handeln muss.

Zum Hintergrund: die bisher verfügbaren Modchips Winja, Cyclowiz und Wii Key sind reine Drivechips, welche das Verhalten des DVD-Laufwerks der Wii so verändern, dass auch Backups abgespielt werden können. Die Featureliste des WiiXT muss darauf schließen lassen, dass die Verschlüsselung der Nintendo Wii geknackt wurde. Von einem solchen Hack ist aber derzeit noch nichts bekannt, wie es bei einem solchen aufsehenerregenden ersten Hack einer NextGen-Konsole zu erwarten wäre.

Ein Shipping Date für den neuen Zauberchip steht noch nicht fest. Man darf also gespannt bleiben, ob sich der WiiXT als Hirngespinst erweist oder nicht :)

Einbau des Cyclowiz Wii Modchip

Montag, 19. Februar 2007

Nachdem ich den Faschingssonntag sinnvoll genutzt habe, nämlich mit dem Einbau des Cyclowiz Modchips in meine Nintendo Wii, möchte ich die Welt an einigen gesammelten Erkenntnissen teilhaben lassen ;)

Was der Chip alles ermöglicht wird hier von mir nicht extra aufgelistet, dafür gibt es Herstellerseiten. Ich benutze ihn natürlich nur, um Homebrew-Software vom Gamecube auf der Wii starten zu können.

cyclowiz wii modchip

Folgendes hat mir sehr geholfen, um das “Projekt” durchzuziehen:

  • Philips-Schraubendreher in klein und sehr klein ;)
  • Nintendo Triwing Schraubendreher - ein Bit reicht NICHT, da zwei der Gehäuseschrauben sehr tief sitzen und ihr mit dem Bit dort garantiert nicht reinkommt!
  • Ein Skalpell, Teppichmesser oder ähnliches
  • Ein 15-Watt-Lötkolben mit sehr feiner Spitze samt feinem, gutem, bleihaltigem Lötzinn ;)
  • sowie last but not least viel Fingerspitzengefühl und eine alte Grafikkarte um das mit dem Löten vorab nochmal zu testen… man kann bei der Aktion immerhin bis zu 300 Euro in den Sand setzen!

Um die Wii auseinanderzunehmen solltet ihr euch einfach nach diesem Lehrvideo richten, in dem feingliedrige japanische Hände mit ihren Antistatikhandschuhen einfach alles richtig machen. Web2.0 macht es möglich :) Bei aufmerksamem Zuschauen dürftet ihr feststellen, dass auch der Profi dort leichte Probleme mit den eingangs erwähnten Gehäuseschrauben hatte - wie gesagt, ein Bitaufsatz ist keine optimale Lösung ;)

Es sind insgesamt “lediglich” 19 Schrauben zu lösen und drei Stecker abzuziehen, dann liegt das DVD-Laufwerk der Wii nackig vor euch.

Die jetzt benötigten Lötpunkte könnt ihr der Cyclowiz-Einbauanleitung (in deutsch) entnehmen. Die Fotos sind eindeutig. Könnt ihr nicht verfehlen. Wenn doch - lasst den Rest einen Profi machen :D

Ich empfehle nicht, die “Quicksolder”-Lösung zum Befestigen des Cyclowiz zu benutzen. Das ist ein First Generation Modchip, und ein direkt auf die Platine gelöteter Chip ist relativ schwer wieder zu entfernen! Ich habe daher eine Installation mit Kabeln vorgenommen, denn die lassen sich natürlich auch problemlos an die Quicksolder-Punkte anlöten.

Zur Platzierung des Cyclowiz im Gehäuse: Ich habe diese Stelle hier gewählt. Lasst euch nicht von den seltsam geführten Kabeln dort verwirren, das Ganze wurde auf dem Foto nicht besonders schön gemacht. Kein Wunder: das war ja auch nicht ich. Hab nur meine Digicam nicht gefunden :D

Mal zum Vergleich: eine richtig saubere Modchip- Installation mit perfekt verlegten Kabeln sieht in etwa so aus. Da waren Profis am Werk! Allerdings auch an einer XBOX… :)

Zum Löten selbst: In der Wii hat man im Vergleich zu anderen Konsolen und dortigen Chips von “früher” durchaus komfortable Bedingungen. Es müssen lediglich fünf Kabel verlegt und gelötet werden (sofern ihr die “Aus”- und “Update”-Schalter nicht verbaut. Ich habs nicht getan.). Auf der Wii-Platine selbst ist das am kitzeligsten, drei der Kontakte dort sind nämlich gut klein. Wenn eure Lötfähigkeiten nicht mindestens durchschnittlich sind, lasst das einen Profi machen oder übt noch eine Weile an der eingangs erwähnten alten Grafik/Netzwerkkarte / dem Videorekorder oder oder oder ;)

Wirklich jetzt! Nicht einfach loslöten, ohne dass ihr euch sicher seid das zu schaffen. Ihr setzt bis zu 300 Euro aufs Spiel - das muss ja nicht sein.

Nach dem Löten sollten die Kontakte und Kabel mit Heisskleber oder zunächst besser nur mit etwas Isoband fixiert werden. Danach ist alles fertig für einen Testlauf.

Also erstmal die Einzelteile wieder vor den Fernseher schleppen und die beiden Kabel ans DVD-Laufwerk stecken. Mit etwas Glück habt ihr die Halterung des Flachbandkabels nicht zerstört und alles lässt sich problemlos wieder zusammenbauen. Ich hatte dieses Glück nicht und musste ein wenig tricksen :( Es lohnt sich auch, die Frontplatte kurz wieder anzustecken, jedenfalls wollte die Wii ohne bei mir nicht anspringen.

Wenn jetzt die Wii anspringt und die LED auf dem Cyclowiz grün leuchtet ist alles in Ordnung. Solle die LED nicht leuchten, sondern blinken müsst ihr die Kontakte der Punkte A, B und C überprüfen, eventuell sind diese gebrückt oder es gibt eine kalte Lötstelle. Falls die LED ganz aus bleibt, stimmt etwas mit der Stromversorgung nicht. In dem Fall sind die Punkte G und V zu kontrollieren.

Ich habe das noch auseinandergebaute System noch mit 1-2 DVDs getestet und danach wieder zusammengebaut (Kabel/Kontakte verkleben nicht vergessen!). Wenn ihr behutsam vorgegangen seid und euch kein besoffener Übernachtungsgast die beim Auseinanderbauen entfernten Aufkleber durcheinandergeworfen hat, sieht die Wii danach wie neu aus.

Nur dass sie jetzt auch Backups abspielt :king_tb:

Neuer Wii-Modchip “Wii Key”

Montag, 05. Februar 2007

570Wie unter anderem bei golem.de, maxconsole.net und gbatemp.net berichtet wurde der erste updatefähige Modchip für die Nintendo Wii angekündigt. Ab 7. Februar soll das gute Stück von den Machern von XenoGC zu haben sein und wird sicherlich direkt Einzug in viele Haushalte bzw. die dort beheimateten Wiis einhalten.

Leider gibt auch die WiiKey-Homepage keine Auskunft darüber, ob Homebrew-Software mit dem Chip lauffähig wird. Es ist aber zu hoffen, dass diese Funktion spätestens mit einem Update bereitgestellt wird.

Ich persönlich harre gespannt der Dinge und erwarte den ersten Test auf einer der einschlägigen Seiten - bisher ist ja leider nichtmal das PCB zu sehen :)

Gefährlicher Nintendo Wii Controller

Samstag, 09. Dezember 2006

Vorsicht, werte glückliche Besitzer eines Nintendo Wii: Der Controller sollte nicht zu hart geschwungen werden. Ein neuer Fernsehapparat oder LCD-Bildschirm kann ziemlich teuer werden :)

Sony kills Lik-Sang.com

Mittwoch, 25. Oktober 2006

Vielen Dank Sony: Lik-Sang.com macht wegen eurer Klagewelle dicht. Wir dummen Europäer warten also in Zukunft wieder siebeneinhalb Jahre, bis ihr euch mal dazu bequemt die neuen Konsolen und Videospiele auch mal ausserhalb dieser seltsamen Godzillainsel zu verticken. :cry:

Wirklich, das ist eine ganz tolle Wurst, Sony! :mad:

Die Idee mit der Playstation 3 ist damit für mich gestorben. Ich werde mir eine Nintendo Wii zulegen. Diese schrottige PSP habe ich bereits weggeworfen und gegen ein Nintendo DS lite ersetzt. Betrachtet das als meinen persönlichen Boykott. Geht sterben. :evil: